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传奇道士的隐身术到底有没有用呢?

来源:夜神 | 更新时间:2020-09-05 16:28

隐身术有用,而且是热血传奇道士在练级、脱战和处理怪物仇恨时最实用的保命技能之一,但它不是无敌状态,也不是专门用来提高输出的攻击技能。技能效果是让多数普通怪物暂时无法察觉道士,经典资料中通常从20级左右开始学习,23级、26级可继续提升技能等级;使用后角色需要保持站立,移动会解除隐身,因此它的核心价值是固定位置控仇恨,而不是边跑边打。

20级刚学会隐身术时,最适合把它用于单人练级和紧急脱困。操作顺序应是先召唤骷髅,再用施毒术或普通攻击吸引3至8只普通怪物,确认宝宝已经接住仇恨后停下施放隐身,随后保持原地不动,让骷髅承担主要伤害,再用灵魂火符逐个处理目标;如果血量、药量或符纸不足,则利用这段安全时间治疗、补充物资或等待回城。不要冲进满屏怪物后才按技能,因为角色周围没有可站的位置时,隐身只能暂时拖延死亡,不能替代走位和清怪。

中期进入蜈蚣洞、石墓、祖玛等怪物密集区域后,隐身术的价值会明显提高,但必须先区分普通怪、反隐怪和首领目标。普通怪通常可以被隐身牵制,楔蛾、月魔蜘蛛以及部分精英或boss可能无视或破除隐身,因此进图前要先观察怪物构成,优先清理会反隐的目标,再利用宝宝卡位。实战中更稳的流程是先找出至少两格空位,召唤宝宝并把怪物引到宝宝身边,再站定施放隐身;隐身期间不要随意点地板、切换跑位,也不要把技能当成移动通行证。某些规则下隐身期间受到攻击还会降低防御属性,遭遇反隐怪时应立即补血、拉开距离或使用困魔咒,不要原地硬扛。

组队时隐身术适合保护道士自身和稳定队形,单人打普通怪的收益最高,打反隐怪、抢首领和玩家对战时收益则会下降。拥有集体隐身术后,可以在队伍经过狭窄路口、等待成员复活或重新分配仇恨时覆盖3×3范围,但施放前要提醒队友不要移动,否则队伍会陆续解除效果。面对玩家时,隐身主要针对怪物感知,不能让道士真正从玩家视野和攻击规则中消失,所以pk中应把它用于躲怪、卡位和争取治疗时间,而不是依靠隐身直接偷袭。对普通练级玩家来说,20级后优先练熟宝宝拉怪—站定隐身—安全输出的循环,比盲目追求高等级装备更能提升生存率和刷怪稳定性。