传奇有了野蛮冲撞战士不怕别人抢怪
来源:夜神 | 更新时间:2021-09-06 15:56
野蛮冲撞能让战士在抢怪时先抢位置、再抢输出,但不能单靠一次冲撞直接锁定怪物归属。经典热血传奇中,战士30级可开始修炼野蛮冲撞,34级、39级分别修炼后续等级;技能判定的核心是自身等级高于目标,等级不足时容易出现缺乏冲撞力,目标身后没有空位、撞到墙体或被其他单位卡住时也会失败。面对来抢怪的玩家,优先判断对方等级,确认能推动后再出手,避免把技能浪费在高等级目标身上。
抢普通怪时应先站到怪物与对手之间,再用野蛮冲撞把对方推离怪物刷新点。具体操作是提前贴近目标,留出一到两格可移动空间,等对手开始攻击或停在怪物旁边时,从侧前方冲撞,将其推向空旷方向;冲撞结束后立刻补上普通攻击或烈火剑法,随后重新点回怪物,保持连续输出。不要先撞怪物,因为战士会跟着冲出去,容易把怪推散,反而给对手留下重新贴近的机会。对方被推开后,应优先打出两到三次有效攻击,再根据血量和药水情况决定继续争夺还是撤退,不能只撞不打。
不同等级阶段的抢怪方式必须区别处理,30至33级的一级野蛮冲撞成功率和推动距离都不稳定,适合对付明显低等级的小怪或打断对手走位,不适合单独挑战高等级战士;34至38级可以把野蛮冲撞和烈火剑法连用,先撞开人,再趁对方僵直补烈火,争取在三到四次攻击内建立血量优势;39级升到三级后,技能可推动同一直线上的两个低等级目标,适合狭窄通道、怪物刷新点和多人混战。装备攻击力只能提高后续击杀速度,不能替代野蛮冲撞的等级判定,等级接近或低于对手时应改用卡位、贴身攻击和持续压制。
开阔地图应以撞开、抢位、连续输出为主,狭窄地形则要先确认目标后方没有墙、门框或其他玩家,否则冲撞失败后容易被反打;争夺精英怪或首领时,不要为了追逐抢怪者离开怪物太远,应把对方推离刷新点后立即回头补刀,并保持自身血量在一半以上、背包留有足够治疗药水。野蛮冲撞本身不是稳定的归属判定技能,掉落和奖励仍以具体服务器的伤害、仇恨或归属规则为准,因此最稳妥的打法是提前占位、持续造成有效伤害、及时清理周围干扰,再在怪物倒下后迅速拾取战利品。
