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传奇法师在团战中的伤害是有多么夸张

来源:夜神 | 更新时间:2021-07-22 11:14

法师团战最夸张的地方不是单次技能能否秒人,而是火墙、冰咆哮和流星火雨可以同时覆盖多个目标,让一次施法转化为数次甚至数十次有效伤害。火墙本身就能造成高于普通攻击两到三倍的伤害,敌方人数越密集、通道越狭窄,法师的总输出越容易成倍增长;五名敌人同时踩中火墙时,每次持续伤害都会分别结算,实际收益远高于对着单个目标连续释放雷电术。

团战开打前先开启魔法盾,并站在战士和道士身后,等敌方前排进入通道或争夺点后,按照火墙封路、冰咆哮减速、流星火雨爆发、雷电术补刀的顺序释放。火墙优先横向铺在敌人必经位置,至少覆盖两到三格连续路线,迫使对方在持续掉血和绕路之间做选择;当四名以上敌人进入同一片区域时,再用冰咆哮覆盖3×3范围,限制战士冲锋和道士撤退,随后把流星火雨交给被减速的人群。敌人分散时不要急着交范围爆发,改用雷电术处理残血目标,才能把技能伤害转化成有效击杀。

不同成长阶段的法师,伤害重点并不一样。前期还没有流星火雨时,应以火墙持续消耗和冰咆哮控场为主,目标是压低敌方整体血线,而不是追着某个战士单独输出;中期拥有完整范围技能后,优先参加沙城入口、皇宫墙口和复活点附近的战斗,这些位置更容易让多人同时踩火;后期装备和护盾成型后,可以在队友保护下延长站场时间,把火墙铺在敌方撤退路线,再用流星火雨压制护体和补给。装备不足时优先保证魔法攻击、技能伤害和魔法恢复,蓝量低于30%就后撤补充,避免因缺蓝导致魔法盾中断。

判断法师伤害是否夸张,可以用同一套装备分别测试三人、六人和十人的目标群,在十秒内记录火墙、冰咆哮和流星火雨造成的总伤害;目标从三人增加到六人时,技能覆盖率和持续伤害会明显超过单体输出,若敌方还被限制在狭窄地形,法师的伤害、控场和逼退效果会同时提升。真正成熟的打法不是站在原地把技能全部丢完,而是每隔数秒调整火墙位置,保持敌人始终处于范围边缘,并让队友把被减速、残血或急于撤退的目标重新赶回火区。